Se aplica a: DentalCAM 8.09

Mover y girar objetos

Cuando abre una nueva pieza en bruto por primera vez, todos los objetos se colocan en el centro de la pieza en bruto. Debe moverlos a las posiciones que desee.

Hay dos maneras de mover y girar objetos en la vista de anidamiento para ajustarlos:

  • Mediante la visualización de la pieza en bruto Coloque y gire rápidamente los objetos con el ratón en la vista desde arriba.
  • Mediante la función de edición correspondiente Esto requiere unos pocos clics más, pero le da más opciones.

Nueva pieza en bruto con todos los objetos en el centro de la pieza en bruto

Mover objetos en dirección X e Y utilizando la vista superior

Este procedimiento pertenece al paso 1 del flujo de trabajo de anidamiento sencillo.

Este procedimiento pertenece al paso 3 del flujo de trabajo de anidamiento completo.

Mover objetos en dirección X e Y a través de la vista superior significa ver la pieza en bruto desde arriba y mover los objetos en un plano 2D a lo largo de los ejes X e Y.

Para mover objetos rápidamente en dirección horizontal y vertical, proceda de la siguiente manera:

  1. Seleccione la vista superior. Cambiar la vista de la visualización de la pieza en bruto
  2. Seleccione y mantenga presionado el objeto que desee mover.
  3. Mueva el objeto a la posición deseada arrastrando el ratón.
  4. Suelte el botón del ratón.
  5. Verifique que el objeto se encuentre dentro de los límites de la pieza en bruto. Una posición incorrecta es indicada por unos símbolos de flash de color rojo.
  6. Compruebe que los espacios de trabajo de todos los objetos no se solapen demasiado. Una posición incorrecta es indicada por unos símbolos de flash de color rojo.
    • Cuando se trabaja con cromo-cobalto (CoCr) o titanio, el área de trabajo no debe solaparse en absoluto.

    • R5: Puede desactivar la distancia de seguridad requerida con respecto al borde del disco en los ajustes generales de programa. Rango de fresado ampliado

Girar objetos rápidamente alrededor del eje Z en la vista superior

Este procedimiento pertenece al paso 2 del flujo de trabajo de anidamiento sencillo.

Este procedimiento pertenece al paso 4 del flujo de trabajo de anidamiento completo.

Usted gira objetos alrededor del eje Z de la siguiente manera:

  1. Seleccione y mantenga presionado el objeto que desee girar.
  2. Si desea girar el objeto 90°:
    1. Mantenga pulsado el botón Desplazamiento o bien la tecla Ctrl.
    2. Pulse la tecla de la flecha izquierda para girar el objeto en sentido contrario a las agujas del reloj o la tecla de la flecha derecha para girar el objeto en el sentido de las agujas del reloj.
  3. Si desea girar el objeto 5°, presione la tecla Flecha izquierda para girar el objeto en sentido antihorario, o la tecla Flecha derecha para girar el objeto en sentido horario.
  4. Si desea girar el objeto en pasos de 1°, utilice la rueda del ratón:
    • Gire la rueda del ratón hacia arriba, lejos de usted, para girar el objeto en el sentido de las agujas del reloj.
    • Gire la rueda del ratón hacia abajo, en su dirección, para girar el objeto en el sentido contrario de las agujas del reloj.
  5. Suelte el botón del ratón.

Rotar objetos en la vista superior en 1°, 5°, 90°

Mover y girar objetos en bloques

Este procedimiento pertenece a los pasos 1 & 2 del flujo de trabajo de anidamiento sencillo.

Este procedimiento pertenece a los pasos 3 & 4 del flujo de trabajo de anidamiento completo.

Si trabaja con bloques, siga los procedimientos estándar para posicionar y girar objetos. A continuación, se detallan tareas específicas de cada bloque:

  1. Cree una tarea y seleccione un tipo de pieza en bruto para bloques.

  2. Importe un objeto adecuado en la tarea.

    • DentalCAM muestra el portabloques y el número máximo de bloques que la máquina actual puede procesar en 1 tarea.

      Las diferentes máquinas pueden mecanizar distinto número de bloques por tarea A veces, la cantidad de bloques depende del tipo de pieza en bruto elegido

    Al arrastrar el objeto sobre un bloque, la ayuda de colocación puede posicionar automáticamente el objeto

  3. Active o desactive la ayuda de colocación, seleccionando el icono correspondiente en la esquina superior izquierda de la visualización de la pieza en bruto:

    • La ayuda de colocación está activada (recomendado):
    • La ayuda de colocación está desactivada:

    Barra de herramientas con el icono que indica que la ayuda de colocación está activada (marcado en naranja)

    • Si con la ayuda de colocación activada arrastra un objeto hasta un bloque, el objeto automáticamente encaja en una posición adecuada en los ejes X e Y.
  4. Si es necesario, gire los objetos alrededor del eje Z, de modo que queden completamente situados dentro del bloque. También puede girarlos alrededor de los ejes X e Y.

  5. Objeto anidado en un bloque antes de la rotación

    Objeto anidado en un bloque después de la rotación

  6. Mueva los objetos hasta que estén completamente colocados en el bloque.

  7. Este objeto se debe mover a la derecha

    Al arrastrar el objeto sobre un bloque, la ayuda de colocación puede posicionar automáticamente el objeto

Mover y girar objetos mediante la función de edición

Este procedimiento no pertenece al flujo de trabajo de anidamiento sencillo.

Este procedimiento pertenece a los pasos 3 – 5 del flujo de trabajo de anidamiento completo.

La función de edición para mover y girar objetos le permite mover objetos en todas las direcciones (X, Y, Z) y girarlos alrededor de todos los ejes. Mientras utiliza esta función, la vista en la visualización de la pieza en bruto es ajustable, de modo que puede ver la pieza en bruto desde todos los ángulos.

Esta función también le permite hacer lo siguiente:

  • Cambiar la orientación del archivo STL original.
  • Utilizar el teclado para introducir los valores de posición y giro de los objetos.
  1. (Opcional) Seleccione el objeto deseado en la visualización de la pieza en bruto.

    • DentalCAM resalta el objeto en la lista de objetos con un borde de color.

     

  2. Abra las funciones de edición del objeto deseado seleccionando el siguiente icono en la columna de la izquierda: 

    • Se muestra la barra de iconos de las funciones de edición.

     

  3. Abra la función de edición para mover/rotar objetos seleccionando el siguiente icono:

Abrir la función de edición para mover/girar objetos (iconos marcados en naranja)

  • En la columna izquierda se muestran diferentes iconos y barras de valores para mover y girar el objeto. En la visualización de la pieza en bruto, 3 líneas de color indican los 3 ejes (X, Y, Z):
  • Eje X: línea roja
  • Eje Y: línea verde
  • Eje Z: línea azul

Elementos de control en la columna izquierda para girar/mover el objeto (todos los ejes)

Líneas en la visualización de la pieza en bruto para indicar a los ejes que muevan y giren los objetos

Paso 1: cambiar entre girar archivos STL o el eje giratorio

Si desea girar un objeto alrededor del eje X o del eje Y, existen 2 opciones dependiendo del tipo de máquina que utilice:

  • Si utiliza una máquina de 5 ejes, DentalCNC puede girar el segundo eje giratorio de su máquina durante el mecanizado o el programa puede girar los datos del objeto en el archivo STL.
  • Si utiliza una máquina de 4 ejes, DentalCNC puede girar los datos del objeto en el archivo STL.

Las diferencias entre estas opciones:

  • Si utiliza el segundo eje giratorio de su máquina, DentalCNC no modificará el archivo STL. Sin embargo, usted está limitado al rango de rotación mecánico de su máquina (para el valor exacto, véase la documentación de su máquina).
  • Si ajusta los datos STL, puede girar los objetos en mayor medida. Sin embargo, DentalCNC sobrescribirá el archivo STL original .

Paso 2: alternar entre la alineación aproximada y la alineación fina de los objetos

DentalCNC ofrece 2 grados de precisión para mover objetos a lo largo de los ejes X, Y y Z al utilizar la función de edición correspondiente:

  • Alineación aproximadaPuede mover el objeto a lo largo de toda la pieza en bruto en tramos de 0,5 mm con las barras de valores.

    Resulta útil cuando la velocidad es más importante que la precisión.

  • Alineación finaLos objetos se pueden mover 5 mm en cada dirección con respecto a su centro. Puede desplazarlos en pasos de 0,1 mm con las barras de valores.

    Esto es útil para posicionar objetos con una precisión especialmente grande.

Paso 3: mover objetos en la dirección X/Y/Z mediante iconos

  1. (Opcional) Para alinear la vista en la visualización de la pieza en bruto con el eje X / Y / Z, seleccione el siguiente icono hasta definir la dirección de visualización que desee:
    • X:
    • Y:
    • Z:
  2. Mueva el objeto aumentando o disminuyendo la barra de valores junto al icono.

  3. Alternativa: introduzca la distancia de desplazamiento en mm en el campo de entrada situado a la derecha de la barra de valores.

    Ejemplo: Aumentar/disminuir la barra de valores e introducir la distancia para mover un objeto

  4. Guarde los cambios con el icono de flecha inferior:

  5. Cierre el área para la función de edición con el icono de flecha superior:

Paso 4: rotar objetos sobre los ejes X, Y y Z mediante iconos

  1. (Opcional) Para alinear la vista en la visualización de la pieza en bruto con el eje X / Y / Z, seleccione el siguiente icono hasta definir la dirección de visualización que desee:
    • X:
    • Y:
    • Z:
  2. Gire el objeto aumentando o disminuyendo la barra de valores junto al icono.
  3. Alternativa: Introduzca el rango de rotación en el campo de entrada situado a la derecha de la barra de valores.

    Ejemplo: Aumentar/disminuir la barra de valores e introducir el ángulo para girar un objeto

  4. Guarde los cambios con el icono de flecha inferior:

  5. Cierre el área para la función de edición con el icono de flecha superior:

¿Qué viene después?

Consulte:

Reglas y recomendaciones para posicionar objetos

Siguiente paso general para ajustar objetos:

Comprobar áreas de taladrado y cavidades para el correcto marcado

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