Exigences pour les fichiers STL
La conception des modèles 3D contribue également à la qualité des résultats de fabrication. Les fichiers STL problématiques peuvent entraîner des résultats de fabrication insatisfaisants ou des ruptures d’outils.
Vous trouverez ci-après quelques conseils pour éviter les erreurs courantes dans la préparation des fichiers STL. Corrigez les erreurs dans les fichiers STL avec votre application CAO ou exportez-les avec les paramètres appropriés.
Erreurs courantes dans le maillage 3D
Ces erreurs sont principalement des problèmes mathématiques liés au maillage 3D à partir duquel les objets sont construits. Souvent, ces objets sont non variés. Le terme « non varié » fait référence à une géométrie qui ne peut exister dans le monde réel sous la forme d’un objet physique.
Vous pouvez faire analyser ces erreurs par la visionneuse d’objets intégrée. Voir Utiliser la visionneuse d’objets.
| Erreur | Description | Valeur visée |
|---|---|---|
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Les arêtes apparaissent là où un triangle n’a pas de face directement adjacente. Elles indiquent souvent la présence de trous ou de zones ouvertes. |
0 |
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Une arête non variée est utilisée par plus de deux triangles à la fois |
0 |
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Les triangles n’ont pas de normale uniforme Les applications ne parviennent donc pas à distinguer clairement ce qui est à l’intérieur et ce qui est à l’extérieur. |
0 |
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Le maillage 3D de l’objet doit former un solide entièrement fermé. Il ne doit y avoir ni trous ni surfaces ouvertes. |
Fermé/étanche |
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L’objet doit être constitué de 1 seul solide géométrique d’un seul tenant. Utilisez exactement 1 fichier pour chaque préparation. |
1 |
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Un sommet est non varié si les surfaces ne peuvent pas être disposées de manière nette et univoque autour de ce point. Les sommets non variés peuvent poser des problèmes lors du calcul des trajectoires d’outils. |
0 |
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Les triangles dégénérés ont une aire quasi nulle. Ils peuvent ralentir les calculs FAO ou entraîner des erreurs de calcul. Ils sont souvent dus à des erreurs d’exportation. |
0 |
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Dans ce cas, plusieurs triangles identiques sont superposés avec précision. Les triangles doubles augmentent la taille du fichier et peuvent entraîner des problèmes au niveau de la surface. |
0 |
Limite de préparation trop fine
Si la limite de préparation de l’objet est trop fine, certaines parties de l’objet risquent de se casser.
Limite de préparation incorrecte
Si la limite de préparation de l’objet présente des erreurs, le résultat de fabrication devient inutilisable.
Surface trop rugueuse
Si la surface de l’objet est trop rugueuse, des problèmes d’ajustement peuvent survenir.
Résolution trop faible ou trop élevée
Dans les fichiers STL, les modèles sont constitués de triangles. Plus la résolution des fichiers STL est élevée, plus il y a de triangles et plus ils sont petits. Plus il y a de triangles, plus il y de détails de surface, mais aussi des fichiers plus volumineux.
Si la résolution du fichier STL est trop faible, les triangles sont trop grands, et l’image de la surface ne sera pas assez détaillée pour assurer une fabrication de qualité.
Si la résolution du fichier STL est trop élevée, la taille du fichier devient trop importante. Cela entraîne des temps de chargement et de traitement trop longs. Ces fichiers STL contiendront plus de détails de surface que votre machine ne peut en réaliser.
| Indication | Nombre typique de triangles | Taille de fichier STL typique |
|---|---|---|
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Pilier |
50 000 |
3 Mo |
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Gouttière occlusale |
280 000 |
15 Mo |
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Bridge |
110 000 550 000 |
5 Mo (à 5 éléments) 25 Mo (à 14 éléments) |
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Coping |
100 000 |
6 Mo |
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Couronne unitaire (entièrement anatomique) |
50 000 |
3 Mo |
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Barre implantaire |
15 000 |
6 Mo |
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Inlay |
80 000 |
4 Mo |
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Prothèse à crochets |
75 000 |
4 Mo |
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Pont sur implant avec partie gingivale |
100 000 |
7 Mo (à 14 éléments) |
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Couronne télescopique |
25 000 |
2 Mo |
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Facette |
25 000 |
2 Mo |
Erreurs interdentaires
S’il y a des surfaces incorrectes entre les dents, le résultat de fabrication sera inutilisable.
Angles aigus
Les angles aigus feront en sorte que le matériau deviendra très mince à l’extrémité.
Et ensuite ?
Si vous souhaitez importer directement des objets
Si vous souhaitez d’abord vérifier qu’un objet ne contient pas d’erreurs :






