Se aplica a: DentalCAM & DentalCNC 7.08

Anidar objetos en las vistas de anidamiento

Este artículo de ayuda forma parte del siguiente flujo de trabajo: Creación y mecanizado de tareas

Resumen del anidamiento

Después de importar sus archivos de objeto en DentalCAM, usted tiene que anidarlos en su pieza en bruto. Anidar sus objetos significa colocarlos en la pieza en bruto, añadir conectores horizontales, conectores horizontales de sinterizado y conectores verticales, en caso necesario. Su objetivo es utilizar sus piezas en bruto de la forma más eficiente posible y, al mismo tiempo, alcanzar una elevada calidad de mecanizado.

Si bien puede utilizar casi todas las funciones de DentalCAM y DentalCNC con una pantalla táctil, anidar objetos sin un ratón sería bastante complicado. Por este motivo suponemos que está utilizando un ratón para el anidamiento.

Existen 2 vistas de anidamiento:

  1. En la primera vista de anidamiento puede ajustar objetos (p. ej., mover y girarlos), colocar conectores verticales, crear conectores horizontales de sinterizado, etc.
  2. En la segunda vista de anidamiento puede colocar conectores horizontales para cada objeto
  • Para abrir la vista de anidamiento para ajustar objetos, seleccione el siguiente icono en la barra de iconos principal:
  • Para abrir la vista de anidamiento para colocar conectores horizontales, seleccione el siguiente icono en la barra de iconos principal:

Para cambiar rápidamente entre ambas vistas de anidamiento, haga clic con el botón derecho del ratón en la pieza en bruto en la vista desde arriba. Esta es una manera muy eficiente de pasar rápidamente a la vista que necesita para el siguiente paso de edición.

Primeros pasos para el anidamiento

El anidamiento puede ser muy rápido o requerir cierto tiempo, dependiendo de la complejidad de la tarea. Echemos un vistazo al flujo de trabajo de anidamiento más sencillo y al flujo de trabajo completo.

La siguiente presentación le ofrece una primera impresión de cómo funciona el anidamiento en DentalCAM. Trataremos los detalles en el transcurso del presente artículo de ayuda.

Posicionar objetos

Mover un objeto en dirección X e Y

Girar objetos

Girar un objeto alrededor del eje Z (en este caso, para aprovechar mejor la pieza en bruto)

Posicionar/girar objetos en 3D

Mover y girar objetos (todos los ejes)

Comprobar/marcar cavidades

Marcar cavidades si no se detectan correctamente

Comprobar/especificar áreas de taladrado

Especificar el área de taladrado si no se reconoció para un taladro

Crear conectores horizontales de sinterizado

Crear un conector horizontal de sinterizado para un puente de 11 unidades

Colocar conectores verticales

Colocar conectores verticales en 2D y cómo se representan en la vista 3D

Colocar conectores horizontales

Conectores horizontales en el programa CAM y después de la fabricación

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Visualización de la pieza en bruto: ocultar elementos y ajustar la vista

La visualización de la pieza en bruto a la derecha es idéntica en ambas vistas de anidamiento. Esta le muestra qué aspecto tendrá su pieza en bruto después del mecanizado (al menos hasta cierto grado) y es el lugar donde realizará la mayor parte de su trabajo de anidamiento. Saber manejar la visualización de la pieza en bruto es clave para trabajar de forma eficiente con DentalCAM.

Depuración de las piezas en bruto

Normalmente solo es necesario depurar la pieza en bruto si ha cargado una pieza en bruto del archivo de piezas en bruto que ya ha sido editada. Si desea editar una pieza en bruto nueva, es muy probable que desee continuar con el ajuste de sus objetos.

Ajustar objetos

Antes de que pueda enviar su tarea a la máquina, debe preparar los objetos para la fabricación. Debe posicionarlos, marcar cavidades y áreas de taladrado no identificadas, colocar conectores horizontales de sinterizado y conectores horizontales de soporte, etc. Estos pasos forman parte del núcleo de su trabajo de anidamiento.

Colocar conectores horizontales

La colocación de conectores horizontales es el último paso de edición que usted realiza para un objeto. Esto no significa que tenga que colocar conectores horizontales conjuntamente para todos sus objetos para finalizar la pieza en bruto completa. También puede terminar de editar un objeto incluyendo los conectores horizontales, y luego comenzar a trabajar en el siguiente objeto.

AVISO

Estabilidad insuficiente a causa de una colocación incorrecta de conectores horizontales

Si los conectores horizontales se colocan sobre unas superficies inadecuadas (p. ej., superficies cóncavas o superficies con un grosor de material insuficiente), los conectores horizontales tal vez no sean lo suficientemente estables.

  • Al colocar conectores horizontales, compruebe cuidadosamente la superficie de los objetos en el área de vista previa.
  • Posicione los conectores horizontales únicamente en superficies adecuadas.
  • Al editar objetos en bloques, gire los objetos de modo que el conector horizontal que se extiende del mango al objeto toque el objeto en una superficie adecuada.
  • Lea la información importante acerca del posicionamiento de conectores horizontales.

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¿Qué viene después?

¿Ha terminado de anidar todos sus objetos? Entonces ha llegado el momento de calcular la tarea y de enviar los datos calculados a DentalCNC. Naturalmente, a continuación también puede crear una pieza en bruto nueva y calcular la actual en un momento posterior.

¿Ha decidido que no desea mecanizar algunos de los objetos anidados? Cambie el estado de los objetos correspondientes a través de la lista de objetos.